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日本动漫成长史 日本动漫题材范例(2)

2017-02-05 16:59 来源:网络整理 作者:洪荒之力

  动漫已成为日本的经济支柱,活着界占有重要位置。年产值230万亿日元。日本动漫财富模式完整。世界60%的动漫作品来自日本,动漫财富及其衍出产物(即广义动漫财富)占日本GDP的比重曾高出10%,已成为日本第三大财富。同时,日本也是世界上最大的动漫财富创作输出国。

  成长阶段:

  “二战”后的半个多世纪以来,漫画在日本的社会职位及人们对它的认识在不绝变革。手冢治虫把日本现代漫画成长分别为六个阶段。

  第一阶段(二战后的头十年):“玩具时代”,漫画只是供孩子娱乐的道具。

  第二阶段:“排除时代”,漫画被视为低俗浅薄的读物。

  第三阶段:“点心时代“,怙恃和西席委曲答允孩子可以在不故障进修的条件下看一点漫画。

  第四阶段:“主食时代”,1963年TV动画《铁臂阿童木》在电视上持续放映,很多家庭中的大人和孩子一起寓目,漫画获得社会必定。

  第五阶段(二十世纪70~80年月中期):“氛围时代”,漫画已经成为青少年糊口中不行支解的一部门。

  第六阶段(二十世纪80年月中期今后):“暗号时代”,漫画成为青少年之间彼此相同的暗号。

  日本动漫题材范例

  战争、呆板人/动力铠甲/外挂人形装置、战斗冒险、芳华、美少女、美少年、宠物、刀剑、邪术、超本领、神话传说、汗青、感情、糊口、校园、反派脚色、孤儿、心理学、悬疑推理、不死小强、粉碎、穿越时空、戏剧、悲剧、英雄、后宫、治愈、恶搞等范例。

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